
Holozing Fan Art | Falcor, a giant bird gazing down from above 🦅
@manuel2395
Posted 5d ago · 7 min read
Good morning, my dear readers in the #Hive artistic community! Happy Saturday to everyone who’s here reading this post. It’s your friend Manuel here again, thrilled to share a new artistic post on my blog.
Muy buenos días mis queridos lectores y lectoras de la comunidad artística de #Hive, feliz sábado para todos los que se encuentran por aquí leyéndome en esta ocasión, por aquí los saluda una vez mas su amigo Manuel super feliz de poder compartirles un nuevo post artístico para mi blog.

This time, I’m sharing an artistic rendering inspired by the game #Holozing, and I decided to recreate one of the flying creatures—specifically Falcor—which is the final evolution of the Alcón-type creatures in the game. At this stage, the great Alcón becomes an imposing creature; its wings grow and become enormous, like those of an angel, its legs stretch out, and the claws that emerge from them become as sharp as razors. I hope you really like my idea, and here I’ll show you a bit of the process behind this drawing so you can appreciate it even better:
En esta oportunidad les traigo una representación artística enfocada en el juego de #Holozing, y en esta oportunidad me decidí por recrear a una de las criaturas de tipo volador, mas concretamente la criatura (Falcor), la cual es la etapa final de las criaturas tipo Alcón del juego, en esta etapa el gran Alcón se vuelve una criatura imponente, sus alas crecen y se vuelven enormes como las de un ángel, sus patas se estiran y las garras que salen de ellas se vuelven tan filosas como navajas. Espero les guste mucho mi idea y aquí les mostrare un poco del proceso de realización de este dibujo para que lo aprecien mucho mejor:
PROCESS / PROCESO

As is customary in all my works, I like to start by creating a rough sketch or structural outline to begin defining the concept for the main character. In this case, I envisioned the creature standing or perched on the peak of a massive mountain, gazing down from above at everything happening below. I then continued with the base coloring process to bring the creature (Falcor) to life. For the main body structure, I used a few chocolate-brown and orange tones to add light, shadows, and volume details; during the volume stage, I focused on using fairly soft brushes for the body, and for the wings, I used one with a bit more pressure at the tip to define the texture of the feathers.
Como es habitual en todas mis obras me gusta empezar realizando un bosquejo o boceto estructural para ir definiendo un poco la idea para el personaje principal, en este caso lo que se me ocurrió fue que la criatura estuviese parada o posada sobre el pico de una enorme montaña, desde las alturas contemplando todo lo que ocurre debajo de él. Posteriormente continúe con el proceso de coloreado base para irle dando un poco de vida a la criatura (Falcor), en este caso para la estructura principal del cuerpo use unos cuantos tonos marrones chocolatosos y naranjas para ir dando un poco de luz, sombras, y detalles de volumen; en la etapa de volumen me centre en usar pinceles bastante suaves para el cuerpo, y para las alas uno con un poco más de presión en la punta para ir definiendo la textura de las plumas.
For the legs, I started with slightly darker grayish tones for the upper part, and then, using my blending brush, I gradually shifted toward yellow tones; then, for the creature’s sharp claws, I used a bit of light gray, gradually blending into white tones to give them the right volume, and finally, with a hard brush, I created white strokes right along the edges to represent the sharp edges of the claws. As for the eyes, I used light, slightly yellowish grays as a base to make the gaze look a bit more natural, and then with medium to dark green tones, I created the Alcón’s eyes so that they looked quite imposing.
En el caso de las patas comencé con unos tonos un poco más grisáceos oscuros para la parte alta, y luego con mi pincel de degradado fui alternando un poco hacia tonos amarillos; luego para las afiladas garras de la criatura use un poco de color gris claro escalando de apoco hacia tonos blancos para darle el volumen adecuado, y finalmente con un pincel duro cree trazos con color blanco justo en los bordes para representar el filo en las garras. Con respecto al trabajo de los ojos use grises un poco amarillento claro como base para que se viese un poco mas natural la mirada, y luego con tonos verdes de intermedio a oscuro cree los ojos del Alcón de modo que se viesen bastante imponentes.
In the third stage, I created the large feathered mask worn by all these Alcón-type creatures in the game. To do this, I started with soft brushes, such as the airbrush, to build structure and volume, and then used my square-tip brush to add highlights to the outer surface of the feathered mask, as well as shadows on the inner surface. Finally, I created a background for the piece that resembled the peak of a mountain in the middle of a cold night. To do this, I first applied a blue gradient to the background, then used a soft brush to create some clouds just behind the creatures, but also right in front of them to create a sense of height and perspective; and beneath the creature (Falcor), I used brown tones to depict the tip of the mountain on which the Falcon would be standing.
En la 3ra etapa cree el gran antifaz o mascara de plumas que llevan todas estas criaturas de tipo Alcón dentro del juego, para esto empecé con pinceles suaves como el aerógrafo para formar estructura y volumen, y luego con mi pincel de punta cuadrada me encargue de darle brillo externo a la mascara de plumas, así como sombras en la parte interna. Ya por último representé un fondo para obra que fuese algo así como el pico de una montaña en medio de la fría noche, para ello primero degrade con azules el background, luego con un pincel suave fui creando algunas nubes justo detrás de las criaturas, pero también justo al frente para crear un efecto o perspectiva de altura; y debajo de la criatura (Falcor) con tonos marrones lo que seria la punta de la montaña en la cual el Alcón estaría parado.
MATERIALS / MATERIALES
- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2

REFERENCE
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Well, folks, that’s all for today. Thank you so much to everyone for sticking with me this far and for reading. I hope you really enjoyed the final result of my work, and if you did, please don’t hesitate to let me know in the comments below. With nothing more to add, I’ll sign off now. Sending you all a big hug, and we’ll see each other again in the next post…see you later!😎.
Bueno mi gente, esto fue todo por hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta aquí, por leerme, y espero que el resultado final de mi obra les haya gustado mucho y si fue así por favor no duden en hacérmelo saber abajo en los comentarios. Sin nada mas que agregar, me despido, les mando un gran abrazo a todos, y ya nos volveremos a ver en un siguiente post…hasta luego!😎.
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