
👊🏻"Daarg Deadblast" es el nuevo rey del buff 🔥💪 (Poder + Salud + Velocidad en uno) ⚡❤️
@elcholitosanto
Posted 4d ago · 5 min read

Fuente / Source Estas imágenes han sido mezcladas por mí / These images have been mixed by me.
Saludos a toda la comunidad de "Splinterlands", hoy les hablare de "Daarg Deadblast", un monstruo legendario del elemento "Water" que pertenece a la edición "Rebellion", su costo mana es de 7 y su linaje es "Feliform".


✅Estadísticas
❤️Puntos de vida
Este monstruo comienza con 5 puntos de vida en el "nivel 1". En el nivel 2 gana 1 punto más de vida, logrando conseguir 6 puntos de salud hasta el nivel 8. Y cuando llega al nivel 3 gana 2 puntos más de vida, alcanzando los 8 puntos de salud hasta su nivel final. Este ser en sus niveles iniciales no goza de suficiente salud, por lo tanto, se recomienda usar una criatura con la habilidad "strengthen" para que otorgue +1 de vida a todos sus amigos. El enemigo podrá contrarrestar esta habilidad si usa una unidad con la habilidad "weaken" que reduce la salud de mis monstruos en -1.

⚔️Poder de ataque
Esta criatura tiene 2 puntos de ataque mágico desde el "nivel 1" hasta el "nivel 3". Y en el "nivel 4" consigue 1 punto más, logrando 3 puntos de poder de ataque total.

⚡Velocidad
Esta unidad solo tiene 1 punto de "speed", por lo que es una criatura muy lenta. Si deseamos incrementar su velocidad, podemos agregar un monstruo con la habilidad "swiftness" para que incremente el "speed" de nuestros camaradas. Sin embargo, los enemigos podrán usar la habilidad "slow" para reducir la velocidad de nuestras unidades en -1.

🛡️Armadura
Nuestro ser legendario no cuenta con armadura alguna, por lo cual, se sugiere usar un arconte o un monstruo que otorgue +2 "armor" gracias a la habilidad "protect".

✅ Habilidades
▶️"Weapons Training"
Esta habilidad le permite otorgar ataque mágico a sus amigos más cercanos que no posean ataque alguno, máximo 3 de poder de fuego. Es genial dar poder a compañeros que no pueden atacar pero que cuentan con excelentes estadísticas de combate.


▶️"Swiftness"
Esta habilidad le permite otorgar +1 "speed" a todos sus amigos, de esta forma, serán capaces de atacar primero y lograrán tomar la iniciativa en el campo de batalla. Si se logra abatir a algún enemigo, entonces, conseguiremos ventaja en las siguiente ronda porque la capacidad de fuego de enemigos se verá mermada.


▶️"Triage"
Esta habilidad le permite restaurar 1/3 de la salud máxima del compañero más dañado. Yo suelo buscar un monstruo con la habilidad "taunt" para que muera recibiendo todo el daño, entonces, como será el compañero más dañado, recibirá salud gracias a esta habilidad y así logrará resistir más tiempo.


▶️"Dodge"
Esta habilidad le permite tener +25% más chances de evadir los ataques físicos. Esta cualidad es muy útil porque nos ayuda a sobrevivir más tiempo frente a los ataques "melee" o "ranged".


✅ Reglas de batalla favorables
▶️"Armored Up"
Esta regla de batalla establece que todas las unidades tendrán "+2 armor". Será muy útil que nuestro monstruo cuente con algo de armadura para poder defenderse de los ataques "melee" o "ranged".
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▶️"Back to Basics"
Esta regla de batalla establece que todos las unidades pierden sus habilidades. Nuestro hechicero será muy poderoso desde la línea de fondo. Será muy útil utilizar un arconte que aumente el ataque mágico de nuestros guerreros.
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▶️"Reverse Speed"
Esta regla de batalla determina que los monstruos más lentos serán ahora los más rápidos y serán capaces de evadir ataques "melee" y "ranged". Como nuestra criatura es muy lenta, ahora se convertirá en la más veloz del campo de batalla. La iniciativa estará de nuestro lado y seremos capaces de doblegar con más facilidad.
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▶️"Briar Patch"
Esta regla de batalla establece que todas las unidades recibirán la habilidad "Thorns". Ahora los unidades con poder "melee" serán más vulnerables, en cambio los guerreros mágicos tendrán la ventaja.
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▶️"Odd Ones Out"
Esta regla de batalla establece que solo se pueden usar monstruos con costo de mana impares, los invocadores no se ven afectados por esta regla. Nuestro luchador de costo mana impar se volverá una gran elección en la arena.
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▶️"Aimless"
Esta regla de batalla establece que todos los monstruos tienen la habilidad "Scattershot", lo que significa que los arqueros y mágicos atacaran a un objetivo aleatorio. Nuestro hechicero será capaz de atacar a un objetivo al azar, esto es genial si enemigos cuentan con una unidad con la habilidad "taunt" que atrae casi todos los ataques hacía él, pero ahora ya no será eficaz.
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▶️"Wands Out"
Esta regla de batalla establece que solo se podrán usar monstruos con ataque mágico. Nuestro ser legendario se convertirá pieza clave de nuestra alineación porque otorgará salud y velocidad a sus compañeros gracias a las habilidades "triage" y "swiftness".
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Fuentes / Sources
Las imagenes fuerón obtenidas de "Splinterlands"

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